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Montag, 26. September 2011

"Warco - The News Game"(PC,Xbox360,PS3) Anlegen! Zielen! Filmen?


Krisengebiete sind das zu Hause eines jeden Gamers. Unzählige Entwicklerstudios haben uns über jedes erdenkliche Schlachtfeld der Geschichte gejagt. Von Stalingrad bis Afghanistan mussten fast alle historischen Konflikte der letzten 100 Jahre als Szenario herhalten. Allen First-Person-Shootern die sich dieser Thematik annehmen könnte man eine gewisse Pietätlosigkeit vorwerfen. Der Spieler verkörpert stets den schwer bewaffneten Soldaten der, Gott bewahre,  niemals sein Handeln hinterfragen oder sonstige nachvollziehbare menschliche Regungen zeigen darf. Das ist an für sich in Ordnung. Ego-Shooter sollen laut,schnell und actionlastig sein. Warum sollte ich die Intentionen meiner Auftraggeber hinterfragen wenn ich stattdessen ganze Armeen in einem knalligen Effektfeuerwerk in die Knie zwingen kann?
Das macht Spaß. Das kennt man.
Auch "Warco : The News Game" wird euch Hals-über-Kopf in ein staubiges Kriegsgebiet verfrachten doch statt einer Waffe richtet ihr eine Kamera auf eure Mitmenschen. Ziel ist es das Kriegsgeschehen um den Spieler herum zu dokumentieren um daraus anschließend Nachrichtenbeiträge zu schneiden. Was genau der Spieler dabei auf seiner Kamera aufzeichnet bleibt ihm überlassen.

Mittwoch, 7. September 2011

From Dust (PC,Xbox360)


Wie viele virtuelle Famillien haben wir schon in Trauer versetzt? "Wann kommt Papa nach Hause?", fragen die Pixelkinder ihre Mutter. Die schaut auf den vorgerenderten Esstisch. Vater kommt heute nicht von seiner Schicht bei der örtlichen Terrorgruppierung heim. Leider stand er neben einem roten Benzinfaß, das wir (patriotische Antiterror Einheit) zur Explosion brachten.
Das Essen wird kalt.+80 HP landen im Abfall.
From Dust lässt euch das Karma ausgleichen. Als kreative Gottheit dürft ihr Berge versetzen, Inseln zu tropischen Wäldern erblühen lassen und eine Gruppe Stammesmitglieder vor Katastrophen bewahren.

Donnerstag, 1. September 2011

RTL unterschätzt verschwitzte Nerds!


Die Strahlung meines überdimensionierten Bildschirms brennt sich in meine Netzhaut. Nachdem ich 12 Stunden mit der Planung meines Amoklaufs verbracht habe reicht es mir mit World of Warcraft. Ich wische über meine zentimeterdicke, beschlagene Brille. Meine nasse, wulstige Hand greift schwerfällig nach der Counterstrike CD.
Der Versuch meine sexuelle Frustration durch das Töten junger Mütter samt Säuglingen zu kompensieren gelingt. Ich beende die Counterstrike Runde indem ich dem Jesus Christus NPC den Arm abreiße, diesen anzünde und mit meinem brennenden Jesus-Arm-Schlagstock die letzte campende Nonne auf der Map erschlage.
Mein einziger Gedanke: LOL!
Zu guter Letzt muss ich feststellen, dass mein Körpergeruch unerträglich geworden ist. Mit den vielen virtuellen Machtphantasien die mich seit so langer Zeit in Spielsucht und Isolation treiben geht eine mangelnde Hygiene einher.

Dienstag, 23. August 2011

Earth Defense Force - Insect Armageddon (PS3, Xbox 360)


Angst und Ekel beim Anblick mehrbeiniger Insekten? Earth Defense Force - Insect Armageddon heißt die wahrgewordene Rachephantasie aller Arachnophobiker. Gigantische Ameisen, Zecken, UFOs und in den Himmel ragende Mech-Aliens ,die Hektor genannt werden möchten, bedrohen die Erde. Ein Spiel-gewordener B-Movie.

Freitag, 19. August 2011

ZOCK! auf der GAMESCOM

 
Dies ist mein Messebericht vom Mittwoch dem 17.08.2011. Natürlich konnten wir an einem Tag nicht jeden Messestand besuchen. Über das Gesehene und Gespielte berichten wir dafür ausführlich. Viel Spaß! Alle Bilder in Originalgröße als .rar Datei zum Download!



Nach einer beschwerlichen Zugfahrt war es endlich so weit.Wir durchschreiten die Gläserne Eingangshalle der Gamescom und bewegen uns zielstrebig auf Halle 6.1 zu. Dort soll mit Battlefield 3 der Anfang gemacht werden.

Mittwoch, 17. August 2011

Alte Schule: Ascendancy - Die Macht der Allmacht


Wir schreiben das Jahr 1995. Auf dem PC begeistert Descent die Shooter Fans, Tekken erblickt das Licht der Welt und die Spieleschmiede Bioware wird gegründet, 2 Jahre bevor sie mit Baldurs Gate einen zeitlosen Hit landen wird.
Die gerade mal 2 Jahre im Buisiness stehenden Softwaredeveloper von The Logic Factory bringen das Rundenstrategiespiel Ascendancy auf den Markt und rauben damit dem Verfasser dieses Textes  ein gehöriges Maß an Lebenszeit. In der Sekunde als sein Onkel ihn vor dieses scheinbar endlos komplexe Spiel setzt, in dem es um nicht weniger geht als sich das Universum Untertan zu machen (Ascendancy = Vorherrschaft), ist es um ihn geschehen. Die Musik, die grafische Darstellung, alles zieht ihn in seinen Bann. Er scheint an den großen Hebeln des intergalaktischen Schicksals zu sitzen und zögert keine Sekunde an ihnen zu schrauben. Dieses wegweisende Ereignis ist nun fast 16 Jahre her. Grund genug Ascendancy nochmal auszugraben. Und, beim Gürtel des Orion! es macht immernoch Spaß.

Dienstag, 16. August 2011

GAMESCOM 2011 NEWS ROUND-UP

Während in Köln schonmal die Controller, Keyboards und Konsolen auf Hochglanz poliert werden findet ihr hier den Status Quo einiger relevanter Titel.

Auf der Electronic Arts Pressekonferenz (16.08.2011, 16:00 Uhr) gab es neben Mass Effect 3 auch frisches Battlefield 3 Gameplay zu sehen. Im folgenden Video stellen Patrick Söderlund und Karl-Magnus Troedsson von Dice eine Koop Mission vor.
Auffallend gut funktioniert dabei das "Spotting", das Markieren, der Gegner. Die gezeigte Mission spielt bei Nacht, die naturgemäß dunkel ist, weshalb die Grafikpracht nicht ganz zur Geltung kommt. Dafür dürfen wir uns an den schönen Animationen ergötzen und den beiden Dice Jungs beim "Awesome!" rufen lauschen. Gespielt wurde auf einer Playstation 3.

Freitag, 12. August 2011

ZOCK! auf der Gamescom 2011

Ich hatte das Glück einen Presseausweiß für die Gamescom 2011 zu ergattern, weshalb an dieser Stelle demnächst ein dicker Bericht über selbige erscheinen wird. Ihr habt Fragen an die Götter der Gaming Industrie? Alles hier rein bitte: http://redd.it/jgp11

Ein kleiner Schritt für mich...

...ein großer Schritt für die kollektive Gamer-Gemeinde.
Der Blog auf den der Knöpfe-drückende, Highscore-Junky-Anteil der Gesellschaft gewartet hat.
"ZOCK!" steht auf dem Banner unter dem ich in die Schlacht stürme. Gegen Plattformkriege. Gegen eingerostete Spielmechaniken. Gegen den Monotonen Einheitsbrei welcher der wahren Entfaltung von Spielen, als künstlerisches Medium,  im Wege steht. zockblog@googlemail.com